发展
麻省理工学院的几名学生于2010年末利用业余时间开发了这个游戏。最初,他们开发了一款名为MCDS的游戏,是Prismata的原型。其随后演化出多个原型,并于2011年成为独立应用。2013年,随着《炉石传说》的推出,三名加拿大开发者放弃了博士学位,全职开发Prismata。2014年11月14日,Lunarch Studios在Kickstarter上发起了众筹,众筹金额为14万加元。Prismata的一篇关于开发者的帖子成为Reddit Board上有史以来评分最高的帖子,并引起了媒体的广泛关注。在众筹结束时,Prismata获得了100%的资金,并通过PayPal筹集了额外的资金。自2018年9月27日起,这款游戏免费(含付费内容):多人游戏免费,而一些单人游戏内容和定制的饰品需要购买。
接待
游戏开发中的版本得到了广泛好评,经常被称为《星际争霸》和《炉石传说》的结合体。PC Gamer将其称为“没有RTS元素的星际争霸”,表示“它有很强的策略性,又不需要即时战略技巧。”游戏被比作万智牌和皇舆争霸。职业扑克玩家迈克尔·麦克唐纳也是Prismata的爱好者。它还被环球邮报列入“加拿大年度十大众筹活动”,并在2015年的PAX East上获得Curse奖。
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本文概览:发展 麻省理工学院的几名学生于2010年末利用业余时间开发了这个游戏。最初,他们开发了一款名为MCDS的游戏,是Prismata的原型。其随后演化出多个原型,并于2011...